Stasera al castello c’è il ballo, nobili e dame accorsi da tutto il regno si divertono nel salone. Improvvisamente, quando l’orologio batte la mezzanotte, la porta delle segrete si apre scricchiolando. Ugobaldo, il fantasma del castello, s’intrufola nel salone e tutti gli ospiti fuggono all’impazzata! Ognuno cerca di nascondersi come può nella prima stanza libera. Ogni giocatore cerca di evitare che Ugobaldo catturi i propri ospiti e li porti nelle segrete durante i tre round in cui si volge la partita. Tutti i giocatori a turno piazzano i loro ospiti sui gradini del ballatoio del castello, tranne sui gradini che portano alle segrete, quindi s’inizia a giocare. Ogni giocatore tira un dato per vedere se riesce a spostare le proprie pedine od invece è il fantasma a spostarsi e a catturare gli ospiti. I giocatori ricevono Punti Terrore per ogni proprio ospite catturato. Solo chi riesce a fuggire e a chiudersi in una stanza può evitare di essere preso. Il giocatore che dopo tre round ha meno Punti Terrore, vince.